撲克比賽活動(dòng)方案
為了確?;顒?dòng)有序有力開(kāi)展,往往需要預(yù)先進(jìn)行活動(dòng)方案制定工作,活動(dòng)方案是為某一活動(dòng)所制定的,包括具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。以下是小編整理的撲克比賽活動(dòng)方案,歡迎閱讀!
撲克比賽活動(dòng)方案(精選篇1)
一、活動(dòng)目的
陶冶機(jī)關(guān)人員情操,增強(qiáng)機(jī)關(guān)人員合作精神
二、活動(dòng)細(xì)則
2.1 報(bào)名對(duì)象
全體干部職工(自愿報(bào)名,年齡性別不限,)
2.2 報(bào)名要求
必須2人為一組報(bào)名(暫定報(bào)名名額上限64人,組成32組選手)
2.3 活動(dòng)地點(diǎn)
局機(jī)關(guān)輔樓活動(dòng)室
2.4 活動(dòng)時(shí)間安排
報(bào)名時(shí)間:
8月 4日至8月11日止(暫定報(bào)名名額上限128人)
比賽時(shí)間:
8月13日13:00始(周三)
2.5 比賽說(shuō)明
2.5.1 比賽流程
比賽分為初賽、復(fù)賽、決賽三個(gè)階段:
1、初賽
32組選手(2人一組)同時(shí)進(jìn)行比賽,共16桌。采用混戰(zhàn)賽方式。小組賽對(duì)手均由初賽前抽簽決定。
2、復(fù)賽
取每桌的獲勝者組合參加復(fù)賽,共16組選手。經(jīng)過(guò)一輪的競(jìng)爭(zhēng)從而選出8組選手。
3、決賽
取復(fù)賽勝出的16名(共8組)參加決賽。經(jīng)過(guò)兩輪的競(jìng)爭(zhēng),按照淘汰制確定冠、亞、季軍以及10位優(yōu)勝獎(jiǎng)選手。
三、活動(dòng)安排
3.1 活動(dòng)物料準(zhǔn)備
選手簽到表1份
抽簽箱及抽簽號(hào)
活動(dòng)桌椅 16張桌
活動(dòng)獎(jiǎng)品
3.2 活動(dòng)費(fèi)用安排
現(xiàn)場(chǎng)布置費(fèi)用:
活動(dòng)獎(jiǎng)品(8強(qiáng)選手獎(jiǎng)品、參賽紀(jì)念獎(jiǎng)):
附件:比賽詳細(xì)規(guī)則
具體說(shuō)明
1、男女參賽選手同場(chǎng)競(jìng)技、不再分組。
各參賽選手于8月13日下午13:00準(zhǔn)時(shí)到比賽場(chǎng)地抽簽(桌號(hào))定對(duì)手。同時(shí)開(kāi)展初賽。
2、初賽獲勝者到比賽場(chǎng)地第二次抽簽(桌號(hào))定對(duì)手。同時(shí)開(kāi)展復(fù)賽。
3、復(fù)賽獲勝者到比賽場(chǎng)地第三次抽簽(桌號(hào))定對(duì)手。開(kāi)展決賽。
競(jìng)賽方法
1、比賽由4名參賽者2副牌(108張)組成,分座南北和東西方位。
2、在同一局比賽中組成的對(duì)家,從比賽開(kāi)始到結(jié)束,中途不得換人,否則當(dāng)棄權(quán)論處。
3、比賽采用淘汰制,每輪比賽采用一局決勝制,每局比賽其中一方獲頭家和尾家升1級(jí),頭家和3家升2級(jí),頭家和2家(稱(chēng)雙中)升3級(jí);在打A時(shí),獲頭家和尾家時(shí)繼續(xù)打A(連續(xù)三次不過(guò)則從頭再打),只有獲頭家和2、3家時(shí)方為取勝。
4、不設(shè)種子選手,比賽均抽簽定位。抽簽由打?qū)抑械囊幻x手按“桌號(hào)”抽定對(duì)手,桌號(hào)依次為1號(hào)、2號(hào)、3號(hào)、4號(hào)、5號(hào)、6號(hào)?
5、同一桌比賽,雙方從牌中各抽一張,摸到小牌坐南北,大牌坐東西。
6、開(kāi)局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌時(shí)抽一張牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7、進(jìn)行正常比賽后,頭家洗牌、切牌,尾家抓牌依次壓牌,比賽中不得講、做與比賽有關(guān)的話(huà)或暗示,否則視為違規(guī),違規(guī)方將取消比賽資格。
競(jìng)賽規(guī)則
1、尾家向頭家進(jìn)貢最大牌張,尾家出牌,尾家取得雙大鬼抗貢。當(dāng)雙中時(shí),3家和尾家摸雙大鬼抗貢,抗貢時(shí)頭家出牌。
2、順子組合出、壓牌限為五張,以大壓?。ɑㄉ幌蓿?。
3、同花炸組合限為五張,以大壓小。
4、4個(gè)以上同點(diǎn)牌為炸彈,以大壓小,以多張壓少?gòu)垼?個(gè)以上同點(diǎn)牌可壓最大同花炸。
5、每升一級(jí),該級(jí)的紅桃牌為任意配牌,可配成同花炸、可配成炸彈,純4只鬼為通天炸。通天炸可壓任意牌。
6、每場(chǎng)比賽限時(shí)40分鐘,到時(shí)如未有打通A者,以最高級(jí)者取勝。同分加賽一局,先升級(jí)的為獲勝方。
注:整個(gè)賽事選手們應(yīng)貫穿“和諧第一,比賽第二”的心態(tài)。
撲克比賽活動(dòng)方案(精選篇2)
為豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,經(jīng)及團(tuán)支部研究決定于5月28日、29日舉行撲克牌(升級(jí))比賽。
一、參賽隊(duì)伍:
綜合工區(qū)、物業(yè)公司、經(jīng)理層、各部室共十個(gè)隊(duì)伍。
二、裁判組:
三、比賽流程:
比賽分淘汰賽和循環(huán)賽。第一輪實(shí)行淘汰制,十個(gè)參賽隊(duì)伍抽簽決定對(duì)手,五個(gè)勝者隊(duì)伍直接進(jìn)入第二輪,五個(gè)負(fù)者隊(duì)伍中級(jí)別最高者進(jìn)入第二輪,若出現(xiàn)相同級(jí)別則抽簽決定。第二輪實(shí)行淘汰制,六個(gè)參賽隊(duì)伍抽簽決定對(duì)手,三個(gè)勝者隊(duì)伍直接進(jìn)入第三輪。第三輪實(shí)行循環(huán)制,勝一局得3分,負(fù)者不得分,以最后成績(jī)高低排定名次,若出現(xiàn)平分增加一輪比賽取決勝負(fù),最終確定前三名獲勝單位及選手。
四、比賽規(guī)則:
1、洗牌、切牌及首抓牌。首開(kāi)局時(shí)任意一人洗牌,首抓牌權(quán)由翻牌點(diǎn)數(shù)確定。四人中,點(diǎn)數(shù)最大者為首抓牌人(點(diǎn)數(shù)大小相同者以黑紅方梅為序,黑最大)。此后每副牌打完后,由輸家洗牌,莊家的上一方切牌。首抓牌順序按逆時(shí)針(即抓牌順序)輪換,如果連續(xù)坐莊,由莊方2人輪流首抓,不得轉(zhuǎn)讓。
2、亮牌。持有單張大王或小王和同種花色對(duì)牌時(shí),可以亮牌。若多人同時(shí)亮牌,待起牌結(jié)束后,比較對(duì)牌點(diǎn)數(shù)大小,點(diǎn)數(shù)大者可以吃掉其他人亮牌,再還給對(duì)方相等牌數(shù),還牌不可還絕一種花色。無(wú)人亮牌時(shí)莊家退三級(jí)。
3、扣底。每一局牌都由莊家人員扣底,若莊家亮牌,則由莊家非亮牌人員扣底;若對(duì)家亮牌,則由莊家非首抓牌人員扣底。底牌中若出現(xiàn)主牌,則亮牌人員可以搶主,然后扣還底牌,但不可扣絕一種花色。得分以底牌分值來(lái)計(jì)算:?jiǎn)慰郏p扣,四扣。
4、莊家。每一局牌都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由定主方擔(dān)任。莊家一方是跑分方,對(duì)家一方則為抓分方。
五、出牌規(guī)則:
1、每局的第一輪由莊家首先出牌,以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌。
2、不是首家出牌方,在出牌時(shí)必須跟出首家出的花色牌。
3、在沒(méi)有首家出牌花色時(shí),可以用主牌殺掉或墊其他花色牌。
4、如首家出牌時(shí)有對(duì)牌,則其他任一方出同花色的對(duì)牌,無(wú)對(duì)牌時(shí)可出兩張單牌。如首家出牌時(shí)有連對(duì),則其他任一方出主對(duì)牌,無(wú)主對(duì)牌時(shí),則出手中最大的主牌;若出副牌連對(duì),則出相應(yīng)花色即可。否則將以出錯(cuò)牌論處。
5、每局牌在結(jié)束之前,如莊家多牌或少牌,則倒莊,如對(duì)家多牌或少牌則莊家升級(jí)。出錯(cuò)牌時(shí)對(duì)方倒莊或直升一級(jí)。
6、在比賽過(guò)程中任何一方不許查牌、不許提示、不許做小動(dòng)作、不許打暗號(hào)。
7、在比賽過(guò)程中雙方均有互相監(jiān)督檢舉權(quán),但若經(jīng)檢查不符合事
實(shí)則檢舉哪條款的情形給檢舉方作相應(yīng)處理。
8、開(kāi)牌前選手可以向裁判組咨詢(xún)相關(guān)比賽規(guī)則,比賽中出現(xiàn)爭(zhēng)議,由裁判組做出決定。
六、升級(jí)標(biāo)準(zhǔn):
1、0分以下 對(duì)方升三級(jí) 2、0分 對(duì)方升二級(jí) 3、5—75分 對(duì)方升一級(jí) 4、80—115分 倒莊
5、120—155分 升一級(jí) 6、160—195分 升二級(jí)
7、200分升三級(jí)
七、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn):
1、在120分鐘內(nèi),領(lǐng)先打完K級(jí)一方即為本場(chǎng)比賽的獲勝方。
2、比賽時(shí)間到,以級(jí)別高的一方為獲勝方。
3、比賽時(shí)間到,雙方級(jí)別相同時(shí),以領(lǐng)先升至該級(jí)一方為獲勝方。
撲克比賽活動(dòng)方案(精選篇3)
活動(dòng)名稱(chēng):撲克牌大賽
活動(dòng)目的:
1廣交朋友,提高交際能力
2 豐富大學(xué)生的課余生活.
3提高同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,提高社交能力.
4提高設(shè)計(jì)學(xué)院宣傳部在大院的活力形象
活動(dòng)內(nèi)容:
根據(jù)QQ游戲中的“夠級(jí)”,“斗地主”由此聯(lián)想。
1 同學(xué)們可以自己安排組成隊(duì)伍參加比賽,進(jìn)行組隊(duì)組的比賽。
2 也可以自己個(gè)人參加比賽,進(jìn)行個(gè)人比賽。
活動(dòng)對(duì)象:
全體在校大學(xué)生。
比賽項(xiàng)目:
1 夠級(jí)
2 保皇
比賽規(guī)則:
1參加?;蕝^(qū)的參賽者就不能參加夠級(jí)區(qū)的比賽,二者只能選擇一區(qū)。
2 具體的比賽規(guī)則與QQ游戲上的為準(zhǔn)則,不分具體地區(qū)打法。<二者都為大小畫(huà)最大,最后出3〉。
3 活動(dòng)結(jié)束后分別從兩區(qū)選出的1 2 3 名進(jìn)行嘉獎(jiǎng)
具體內(nèi)容:
夠級(jí):
1 參賽夠級(jí)的同學(xué),以3人組參賽,可以自己組隊(duì),也可一個(gè)人參賽,活動(dòng)方進(jìn)行分配。
2比賽共進(jìn)行3場(chǎng),輸方必須向贏方“進(jìn)貢”,3場(chǎng)比賽結(jié)束后,根據(jù)三局兩勝制,贏方晉級(jí),進(jìn)行夠級(jí)區(qū)的比賽。
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1參加?;蕝^(qū)的同學(xué),可以組隊(duì),也可以個(gè)人參加比賽,比賽規(guī)則有活動(dòng)方定。
2 比賽共進(jìn)行3場(chǎng),每一場(chǎng)比賽結(jié)束后輸方必須向贏方“進(jìn)貢”,3場(chǎng)比賽后根據(jù)三局兩勝制贏方晉級(jí),進(jìn)行?;蕝^(qū)的復(fù)賽。
具體分工:
1外聯(lián)部贊助一部分經(jīng)費(fèi),購(gòu)買(mǎi)撲克牌,學(xué)生會(huì)征集另一部分同學(xué)手中已有的撲克牌。
2紀(jì)檢部安排現(xiàn)場(chǎng)秩序。
3 宣傳部進(jìn)行前期宣傳。
撲克比賽活動(dòng)方案(精選篇4)
一、指導(dǎo)思想
為活躍新年氣氛,豐富業(yè)余文化生活,同時(shí)旨在通過(guò)撲克牌摜蛋邀請(qǐng)賽,為兄弟和友鄰單位之間的溝通與交流創(chuàng)造條件,增進(jìn)彼此間的友誼和感情,進(jìn)一步加強(qiáng)協(xié)調(diào)和協(xié)作,相互理解,相互攜手,相互促進(jìn),從而共同為的又好又快發(fā)展而努力奮斗。
二、參賽單位
1、特邀單位(6對(duì)選手):、公司、。
2、公司本部(10對(duì)選手):公司(2對(duì)選手)、公、。
三、時(shí)間和地點(diǎn)
1月15日(星期四)上午9:00,在賓館ххх廳準(zhǔn)時(shí)開(kāi)賽。
四、比賽安排
1、比賽隊(duì)伍。各參賽單位從領(lǐng)導(dǎo)班子成員中產(chǎn)生2名同志組隊(duì)參加;
2、比賽形式。本次邀請(qǐng)賽有14支隊(duì)伍參加,共進(jìn)行4輪比賽。其中:第一輪14支隊(duì)伍進(jìn)行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊(duì)伍直接進(jìn)入下一輪比賽;第二輪7支隊(duì)伍再次進(jìn)行抽簽分組淘汰賽,獲勝隊(duì)伍和抽中輪空的隊(duì)伍直接進(jìn)入下一輪比賽;第三輪4支隊(duì)伍抽簽后進(jìn)行半決賽,獲勝隊(duì)伍進(jìn)入決賽;第四輪2支隊(duì)伍進(jìn)行冠亞軍決賽。
3、比賽規(guī)則。詳見(jiàn)附件。
4、比賽獎(jiǎng)勵(lì)。本次比賽設(shè)一等獎(jiǎng)2名,二等獎(jiǎng)3名,三等獎(jiǎng)4名,優(yōu)秀獎(jiǎng)若干名,分別給予一定的物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
五、比賽組織
本次比賽由公司主辦,由公司辦公室和工會(huì)具體承辦。
六、參賽要求
1、各單位要科學(xué)安排,統(tǒng)籌兼顧,確保準(zhǔn)時(shí)參賽。
2、各參賽單位務(wù)必于1月6日前將參賽領(lǐng)導(dǎo)名單報(bào)予公司工會(huì)。
附:撲克牌摜蛋規(guī)則。
年十二月九日
撲克牌摜蛋游戲規(guī)則
“摜蛋”,是一種在蘇北地區(qū)廣為流傳的撲克游戲,是由地方的撲克牌局 “跑的快”和“八十分”發(fā)展演化而來(lái)。牌局采用四人結(jié)對(duì)競(jìng)賽,輸贏升級(jí)的方式進(jìn)行。使牌局更富有娛樂(lè)性和刺激性。
牌數(shù):一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。(兩副牌)
牌型:
四王(四張鬼牌),什么牌都可打,是最大的牌。
炸彈:八張同數(shù)值牌、七張同數(shù)值牌、六張同數(shù)值牌、五張同數(shù)值牌、四張同數(shù)值牌
注:主牌有兩張紅桃稱(chēng)為逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八張一起,可變?yōu)閺埖恼ǖ啊?/p>
同花順:同花的五張牌,最大的為同花10-j-q-k-a,最小的為a-2-3-4-5。
順子:五張連續(xù)單牌,不可超過(guò)五張(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括雙王,不分花色。
三連對(duì):三對(duì)的連續(xù)對(duì)牌,不可超過(guò)3對(duì)(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括雙王,不分花色。
鋼板(三順):二個(gè)的連續(xù)三張牌,不可超過(guò)2個(gè)(如:333444、444555)。
單牌(一手牌):?jiǎn)蝹€(gè)牌。
對(duì)牌(一手牌):數(shù)值相同的兩張牌。
三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)10)。
三帶兩:數(shù)值相同的三張牌加一對(duì)牌。例如: 333+44
牌型的大小:
四王 > 六張和六張以上炸彈 > 同花順 > 五張炸彈 > 四張炸彈 > 其它牌型,對(duì)一般牌型而言,只有當(dāng)牌型相同和總張數(shù)相同的牌,才可比較大小。其中:像三帶二、三順等組合牌型,只要比較其牌數(shù)最多牌值就行。只有比當(dāng)前出的牌(場(chǎng)牌)大的牌才能出。
特殊規(guī)則和名稱(chēng):
從2打到a,以打10為例:
逢人配(任意組合):主牌紅桃為例如打10,2、3、4、紅桃10、6可組成2、3、4、5、6也可以任意組合成除大王,小王外的炸彈以及同花等任意牌型。
雙下:就是和對(duì)家最終為最后兩名;
末名:就是最后一名。
頭名:第一名。
牌的大小順序:以打10為例
牌從大至小依次為:大王,小王10,a,k,q,j,9,8,7,6,5, 4,3,如果是三帶二,以三個(gè)大小作為比較;
亮牌規(guī)則(對(duì)家):
第一輪,抽隨機(jī)牌,抽中者先出牌。
其它輪次:上輪的末名出牌。
如果是雙下,兩個(gè)輸方要向兩個(gè)頭家(贏家)分主次進(jìn)貢一張(除主牌紅桃外的)最大的牌,頭游(贏家)拿進(jìn)貢的最大牌。贏家分別還一張任意牌,進(jìn)貢最大牌的輸方可先出牌,但如果每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
如果是單下(就對(duì)門(mén)只有一方是最后的輸方),末家向贏家進(jìn)貢一張 (除主牌紅桃外的)最大的牌,贏家還一張任意牌,最末家先出牌,但如果有兩張大王,可抗貢,但贏家先出牌。
升級(jí)規(guī)則:
最先出牌結(jié)束者為贏家(頭名),最后一個(gè)出牌結(jié)束的是末名。
如果是雙下,贏家升4級(jí)。
如果對(duì)手有一家是末名,贏家升2級(jí);
如果贏家自己對(duì)門(mén)是末名,贏家升1級(jí);
如果打到a,必須對(duì)家都沒(méi)有末游才可以最終贏得本局。
其它說(shuō)明:
當(dāng)一家獲得頭名后,其余三家沒(méi)有壓牌的,則下一個(gè)出牌的是頭名的對(duì)家,而非頭名的下家(俗稱(chēng)對(duì)家接風(fēng))。
撲克比賽活動(dòng)方案(精選篇5)
一、組織者:
裁 判:
參賽人員:
二、比賽時(shí)間和地點(diǎn):
三、比賽組隊(duì)及晉級(jí)形式:
比賽采用4副牌6人打的方式。參賽人員
先抓桌,每桌六人,六人再抓組, 三人一組,共分為八組。比賽第一輪淘汰賽,結(jié)束后剩四組。第二輪采用晉級(jí)賽,四組抽簽決定對(duì)手,優(yōu)勝者進(jìn)入冠亞軍爭(zhēng)奪賽,落敗的兩組爭(zhēng)奪季軍。
四、注意事項(xiàng):
競(jìng)賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參
賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話(huà)語(yǔ)或者暗號(hào),并且比賽時(shí)所有的決定都由參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意,由裁判監(jiān)督,也可以互相監(jiān)督。
五、比賽規(guī)則:
1、上班。首次開(kāi)牌或重新開(kāi)牌后,最先摸到并亮出兩張同色3者為首發(fā)牌人,稱(chēng)“亮 3 ”,(悶3時(shí),亮4)。此后,亮出同花色3 多者可取代前首發(fā)牌人,稱(chēng)“頂班”。獲得首發(fā)牌權(quán)稱(chēng)“上班”。
2、發(fā)牌。發(fā)牌按如下規(guī)則進(jìn)行:
發(fā)牌牌點(diǎn)大小依次為大王、小王、2 、K、Q、J、10 、9 .......4、3 ,3 最小。 大王、小王、兩可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱(chēng)掛花、大王掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為死牌,對(duì)頭應(yīng)無(wú)條件為之“扣牌”,小王掛牌時(shí),須由大王掛高于小王所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大王不得少于小王數(shù)量。
所發(fā)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,王、2例外。
發(fā)牌按照“循序漸進(jìn)”的辦法進(jìn)行,即除“燒牌”和夠級(jí)牌外,按反時(shí)針?lè)较蛑饌€(gè)進(jìn)行,不得越、搶。
發(fā)牌按照“步步高”的原則進(jìn)行,即下家所發(fā)牌的點(diǎn)數(shù)必須高于“上家”牌的點(diǎn)數(shù)。
3、夠級(jí)牌。把握夠級(jí)牌是夠級(jí)活動(dòng)的關(guān)鍵所在。
1 張大、小王、1張2、2 張 A 、2 張 K 、3 張 Q 、4 張 J 、5 張10為法定最低級(jí)別、最少數(shù)量的夠級(jí)牌。
當(dāng)發(fā)出牌是“夠級(jí)牌”時(shí),除“燒牌”或“無(wú)頭”外,只有對(duì)頭才有資格上牌,是為“夠級(jí)”。
4、燒牌。夠級(jí)實(shí)行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。
當(dāng)任意一人發(fā)夠級(jí)牌時(shí),符合下列條件可優(yōu)先于夠級(jí)者的對(duì)頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級(jí)牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進(jìn)行。
燒牌的條件是:首先用能蓋住所發(fā)夠級(jí)牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛一小王或大王,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級(jí)牌后,手中所剩牌為同一點(diǎn)數(shù)的牌(即只剩一手牌)。
5、過(guò)牌。上家發(fā)牌后,下家有順牌或不順牌的權(quán)利,如不順牌,
應(yīng)聲明“過(guò)牌”。過(guò)牌者除“對(duì)頭牌”外,這一輪再無(wú)權(quán)發(fā)牌,直至新一輪重新發(fā)牌。
6、讓牌。持牌人對(duì)上兩家過(guò)牌的對(duì)頭牌,即不想過(guò)牌,又不原意
立即上牌時(shí),可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過(guò)牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對(duì)讓牌人順的牌,唯有對(duì)頭才有上牌權(quán)。下兩家上牌后,讓牌人自動(dòng)過(guò)牌。
7、扣牌。重新發(fā)牌前,對(duì)死牌必須作“扣牌”處理。對(duì)頭互為法
定扣牌人,對(duì)頭未扣牌前,重新發(fā)牌無(wú)效,非對(duì)頭未征得法定扣牌人認(rèn)可扣牌無(wú)效。
8、報(bào)牌。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 張,其手中持牌數(shù)量
應(yīng)顯示給其他玩家。
9、底牌。持牌人所發(fā)最后一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,
其對(duì)頭分別有一次無(wú)對(duì)頭夠級(jí)機(jī)會(huì),稱(chēng)“夠死級(jí)”。除有燒牌 者外,夠死級(jí)者即或重新發(fā)牌權(quán)。頭科或二科發(fā)底牌后,除對(duì)頭外,過(guò)牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級(jí)牌,則只有有權(quán)處理此夠級(jí)牌的人方可發(fā)牌。
10、無(wú)頭。頭科產(chǎn)生后,其對(duì)頭的夠級(jí)對(duì)象不復(fù)存在,稱(chēng)“無(wú)頭”。
其他持牌人按發(fā)牌對(duì)無(wú)頭者所發(fā)的任何牌都可滅之,無(wú)頭者對(duì)其他持牌者亦行使同樣的職權(quán)。
11、四人亂纏。頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級(jí)、過(guò)牌、
讓牌、燒牌等規(guī)則進(jìn)行,稱(chēng)“四人亂纏”。四人亂纏,也應(yīng)按順序發(fā)牌,按規(guī)定報(bào)牌和扣牌。
12、接風(fēng)。持牌人對(duì)上家的底牌可暫不上牌而申請(qǐng)由自己重新發(fā)
牌,稱(chēng)“申請(qǐng)接風(fēng)”。如其余持牌人均同意,則申請(qǐng)人就獲得重新發(fā)牌的權(quán)力,即“接風(fēng)”。
13、特別說(shuō)明:雙“虎”、“兩”可以任意數(shù)量隨同任何牌一起
發(fā)牌,稱(chēng)掛虎、貼兩,大虎掛任何牌時(shí),發(fā)牌均為無(wú)敵,對(duì)桌應(yīng)無(wú)條件為之“放棄”,小虎掛牌時(shí),須由大虎掛高于小虎所掛牌一點(diǎn)以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數(shù)量,混兩貼牌時(shí),即失去原來(lái)的作用,視為該牌中的普通一員。所發(fā)牌必須是同一點(diǎn)數(shù),不同點(diǎn)數(shù)牌不可混合發(fā)出,兩、虎例外。
六、勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn):三局定輸贏。按出完牌的先后順序積分,第一個(gè)出完
的人積1分,第二個(gè)人積2分,以此類(lèi)推,最后一個(gè)出完的人積6分。一組三人,三人積分相加,三局分?jǐn)?shù)少一組的獲勝。
撲克比賽活動(dòng)方案(精選篇6)
一、活動(dòng)目的:
“撲克牌搭塔”活動(dòng)是一項(xiàng)集動(dòng)手、動(dòng)腦、娛樂(lè)于一體的游戲。它是對(duì)學(xué)生規(guī)劃設(shè)計(jì)能力、動(dòng)手實(shí)踐能力,相互配合能力的挑戰(zhàn)?!翱鞓?lè)、體驗(yàn)、創(chuàng)新”是本屆科技節(jié)的宗旨。而小組合作方式的撲克牌搭塔活動(dòng)正是讓學(xué)生在小組合作的快樂(lè)中體驗(yàn)用撲克牌設(shè)計(jì)高塔的過(guò)程。同學(xué)們可以把通用技術(shù)課中學(xué)到的結(jié)構(gòu)規(guī)劃、設(shè)計(jì)、創(chuàng)新的思想運(yùn)用其中,同時(shí)也是對(duì)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐能力,創(chuàng)新意識(shí)、相互配合能力及綜合素質(zhì)的的一次考驗(yàn)。
參賽對(duì)象:高一、高二年級(jí)學(xué)生
二、活動(dòng)內(nèi)容
參賽名稱(chēng):撲克牌搭塔
參賽準(zhǔn)備:兩副撲克牌(學(xué)生自備、牌面完整)
志愿者:8人
主要任務(wù)協(xié)助老師完成比賽秩序維護(hù)、成績(jī)記錄等工作
負(fù)責(zé)老師:江輝、華麗婭
比賽日期、時(shí)間:5月15日(周四)下午第9、10節(jié)課(6:10分開(kāi)始)
比賽地點(diǎn):高中部體育館
三、比賽要求:
1、撲克牌從地面開(kāi)始搭建。允許參賽者以折、疊、彎、插等形式搭建具有一定高度的結(jié)構(gòu)體。
2、搭建的時(shí)間要求在20分鐘內(nèi)完成。搭建完成后向裁判員示意,等待裁判員進(jìn)行測(cè)量。要求搭建完成后,撲克塔能夠不借助外力保持5分鐘的時(shí)間。
3、除撲克牌之外不得使用其他任何輔助材料。
4、撲克牌可以折疊,但不準(zhǔn)剪、撕。(注:活動(dòng)中不得使用任何粘合劑或第三方工具)
四、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):
利用撲克牌搭建高塔,看誰(shuí)搭得高,以高度決定最后的名次,高度相同者,根據(jù)其穩(wěn)定性進(jìn)行判定。
五、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:一等獎(jiǎng),二等獎(jiǎng),三等獎(jiǎng)。
撲克比賽活動(dòng)方案(精選篇7)
一、競(jìng)賽主題: 撲克連接你我他!
二、競(jìng)賽地點(diǎn):職能部門(mén)初賽:
門(mén)店初賽:各門(mén)店自行安排地點(diǎn)
決賽:
參賽人員:大連分部所有愛(ài)好打撲克的正式員工(含門(mén)店)均可自愿參加。
三、競(jìng)賽時(shí)間:職能部門(mén)的初賽時(shí)間為11月2日18:--22:00
各門(mén)店初賽時(shí)間為10月30日—11月1日晚
決賽時(shí)間:11月3日16:00—22:00
四、分組安排:
競(jìng)賽將根據(jù)職能部門(mén)、門(mén)店的參賽人數(shù)(自己配對(duì),但競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手抽簽決定)分成職能部門(mén)初賽、門(mén)店初賽及職能部門(mén)、門(mén)店的總決賽。職能部門(mén)的初賽由人力資源部統(tǒng)一組織,經(jīng)初賽角逐,選出8組(每組2人)參加第二天的總決賽;門(mén)店的初賽由各門(mén)店自行組織,形式不限,經(jīng)初賽角逐,每門(mén)店(含西安路門(mén)店)選出2組參加11月3日的總決賽。
五、比賽抽簽形式:
以撲克牌為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行抽簽。每組選出1個(gè)代表抽簽,抽到同樣花色、牌面值同樣大小的為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。(比如,抽到方片a和紅桃a的互為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,抽到草花a和黑桃a的互為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手)
1、 每輪比賽結(jié)束之后每組人員不變,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手重新抽簽決定。職能部門(mén)初賽分兩輪進(jìn)行,每輪時(shí)間設(shè)定為1個(gè)半小時(shí)。
2、 參加決賽的14組中以抽簽形式?jīng)Q定競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,每輪時(shí)間設(shè)定為1小時(shí),第一輪淘汰7組,剩下的7組中以抽簽決定1組幸運(yùn)組,抽到大、小王的幸運(yùn)組直接入圍總決賽,剩余6組繼續(xù)參與比賽,決出3組參與總決賽。參與總決賽的4組中以抽簽形式?jīng)Q定競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,連續(xù)2輪的角逐之后,將產(chǎn)生冠、亞、季軍及第四名。(4組的總決賽時(shí)間安排在會(huì)餐之后)
六、競(jìng)賽規(guī)則:
1、 競(jìng)賽的目的是為了豐富員工的業(yè)余文化生活,所有參賽選手必須嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,違者取消比賽資格。
2、 所有參賽人員或圍觀人員不得談及影響比賽結(jié)果的話(huà)語(yǔ)或者暗號(hào)。并且比賽時(shí)所有的決定都有參賽人員自行決定,圍觀人員不能幫助出主意??梢曰ハ啾O(jiān)督。
3、 一次性扣三個(gè)大王且成功者就算勝出一局。
4、 本次比賽實(shí)行活棒。
5、 不實(shí)行逢3必打。
6、 干鍋不準(zhǔn)撿底牌,(包括大干)。
7、 對(duì)手晾主之后可以讓對(duì)門(mén)改,但是不允許透漏改哪一門(mén)。
8、 若本局需上血,卻巧遇自已包洞,對(duì)方需返血;對(duì)門(mén)可以替包洞,但是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不返血。
9、 因比賽有時(shí)間設(shè)定,故在比賽時(shí)間截止時(shí),以打得高的一方為勝出方;若雙方同時(shí)處于同一高度,在此局結(jié)束時(shí)猜拳決定勝出方。
七、費(fèi)用預(yù)算:
(一)1、第一天場(chǎng)地租用費(fèi)、晚餐、茶水:每人15元。預(yù)計(jì)人數(shù):80人__15=1200元
2、第二天費(fèi)用(含餐費(fèi)、場(chǎng)地租用費(fèi)):4桌__300元=1200元
(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元計(jì)算,兩天共350元。
(三)撲克:初步按照每天80人參加,需要120副撲克,120元左右。
(四)宣傳條幅費(fèi)用:50元
(五)洗照片費(fèi)用:100元
(六)獎(jiǎng)品費(fèi)用:一等獎(jiǎng)(兩人):每人獎(jiǎng)勵(lì)200元的獎(jiǎng)品,共400元
二等獎(jiǎng)(兩人):每人獎(jiǎng)勵(lì)100元的獎(jiǎng)品,共200元
三等獎(jiǎng)(兩人):每人獎(jiǎng)勵(lì)80元的獎(jiǎng)品,共160元
四等獎(jiǎng)(兩人):每人獎(jiǎng)勵(lì)50元的獎(jiǎng)品,共100元
因此,獎(jiǎng)品共需860元
(七)啤酒:150元
(八)機(jī)動(dòng)費(fèi)用:200元
所有費(fèi)用共計(jì)4330元。
八、工作人員:
總指揮:
活動(dòng)協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人:
公證員兼服務(wù)人員: 第一天:(支援)
第二天:
崗位職責(zé):1、總指揮負(fù)責(zé)整個(gè)活動(dòng)的協(xié)調(diào)和溝通,突發(fā)應(yīng)急事件的處理。
2、活動(dòng)協(xié)調(diào)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織、策劃、成績(jī)的匯總以及具體的活動(dòng)細(xì)節(jié)的安排。
3、公證員兼服務(wù)人員在競(jìng)賽過(guò)程中除了做必要性的服務(wù)工作(比如端茶倒水,遞送食品等),另外,還要組織好比賽之前的抽簽分組活動(dòng)。比賽過(guò)程中記錄獲勝者名單,組織繼續(xù)一輪的抽簽和分組工作、整個(gè)競(jìng)賽過(guò)程的照相。
4、發(fā)生爭(zhēng)議以公證員意見(jiàn)為準(zhǔn)。
采買(mǎi)人員:行政部負(fù)責(zé)水果、食品、撲克的采購(gòu)
賣(mài)場(chǎng)部負(fù)責(zé)宣傳條幅的制作
人資部負(fù)責(zé)數(shù)碼相機(jī)的申請(qǐng)、活動(dòng)場(chǎng)地的談判、晚餐的安排
九、競(jìng)賽流程:
(一)領(lǐng)導(dǎo)講話(huà)
(二)主持人宣讀比賽規(guī)則,宣布競(jìng)賽開(kāi)始
(三)抽簽分組(人資部組織)
(四)競(jìng)賽開(kāi)始,淘汰制,每輪結(jié)束均淘汰一半選手,剩下的優(yōu)勝者繼續(xù)重新抽簽選擇競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
(五)頒獎(jiǎng)儀式:由分部領(lǐng)導(dǎo)為獲勝者頒獎(jiǎng)!
其中:經(jīng)理為四等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)
總監(jiān)為三等獎(jiǎng)和二等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)
總經(jīng)理為一等獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)
注:報(bào)名工作于__月__日之前結(jié)束。